Очень многим читателям из обзоров сиквелов нужно узнать только одно: а действительно ли это Max Payne 2? Не Max Payne 1.5, не черт-пойми-что-а-ля-Max-Payne, не Max-Payne-а-зачем-тут-цифра-два, а тот самый, 100% Genuine Max Payne? Иными словами стоит ли покупать, или обманули? Не обманули. Стоит.
Очень многим читателям из обзоров сиквелов нужно узнать только одно: а действительно ли это Max Payne 2? Не Max Payne 1.5, не черт-пойми-что-а-ля-Max-Payne, не Max-Payne-а-зачем-тут-цифра-два, а тот самый, 100% Genuine Max Payne? Иными словами стоит ли покупать, или обманули?
Не обманули. Стоит. Непременно. На этом, собственно, можно было бы и закончить, но законы жанра обязывают.
Итак, за что мы так любили первого Макса? За то, что это была первая игра на PC, принесшая с собой bullet-time (а-ля Матрица: «я дверь открыл, а пули ка-а-ак ломанутся»), по-настоящему цельного киношного героя «Враги сожгли родную хату, и в жизни не осталось ничего святого» с уставшим голосом в стиле «ну вот, еще десяток трупов, и почему я не удивлен?».
Вставки-комиксы, повествующие о сюжете, только усиливали ощущение киношности особенно если учесть, скольким американский кинематограф обязан комиксам я сейчас говорю не о каких-нибудь «Людях Х», а, например, о Дике Трейси.
Черный юмор, диалоги плохих парней, которые можно было подслушать, подкрадываясь к ним, скриптовые сценки, явно психоделический настой кошмаров Пейна и прочие «мелочи» только добавляли шарму.
В общем, пропустить Макса Пейна мог только идиот.
Создавая вторую часть, разработчики не стали себя утруждать чем-то особым, а занялись привычным «more of the same», то есть всего того же, но побольше. И получше, если получится. Получше получилось.
Сюжет закручивается с первых секунд игры так лихо, что поначалу просто теряешься. Хотя все стандартно: упал, потерял сознание, очнулся в больнице. А тут за тобой уже пришли люди с пистолетами, и все завертелось… Потом, вам конечно, все расскажут, но постепенно, грамотно скармливая порциями. Появилась самое главное! и любовная линия: Мона Сакс, наемная убийца, подозреваемая в убийствах (наверняка наемных) не дает покоя. Поддавшись за зов органа, который некоторые источники почему-то упорно называют сердцем, Макс вляпывается в саму гущу. Да, будет даже постельная сцена. Дети, уберите взрослых от мониторов.
Интерактивности, скриптовых сцен и комиксов во втором Пейне заметно прибавилось. Более того, вас время от времени будут заставлять бегать по уровням без оружия (Макса Пейна! Без оружия!) и принимать пассивное участие в развитии сюжета: например, смотреть, как любимую Мону опознают и уводят, а ты ничего не можешь поделать… Время от времени придется общаться и с дружелюбными NPC. (NPC в шутере это, конечно, смешно).
«Бабах!», слышим мы, путешествуя по своему жилому дому, который стал гигантской западней и все ради вас. Оборачиваемся на звук выстрела: там стоит старушка с дробовиком в руке, а рядом лежит парочка плохих парней. «Совсем никудышный район стал», сокрушается старушка, «Кстати, детектив, у меня еще один такой же дробовичок есть, вам не нужно?»…
Иногда даже начинаешь задаваться вопросом это что, 3D-шутер с элементами сюжета, или сюжет с элементами 3D-шутера?
К интерактивности стоит добавить и более правдоподобную физическую модель, которой разработчики наверняка гордятся. Теперь любой ящик можно опрокинуть или пнуть с лестницы, и он красиво покатится вниз. Можно толкнуть плохого парня, и он упадет на землю. Не бог весть, какое новшество, но учитывая количество ящиков на уровне, и то, с какой настойчивостью демонстрируется нам эта самая физическая модель это наверняка какой-то невероятный прорыв. Именно благодаря этому, трупы падают более красочно и натурально (хотя, откуда мы знаем, как натурально падают трупы?). Кроме того, врагам добавили суставов, и теперь свежие трупы падают и ложатся на пол с учетом неровностей ландшафта, причудливо изгибая конечности.
Действуя по принципу «more of the same», разработчикам завезли еще больше травы. То, как Макса начинает глючить в начале, когда он просыпается в больнице это еще конфетки. Дальше нас, как обычно, ждут сны-кошмары, начисто срывающие крышу, и шедевр дизайна уровней: заброшенный «павильон страха» с картонными маньяками, красными лужами краски и воплями из динамиков.
Путешествовать внутри компьютерной игры по «ненастоящей» комнате страха и при этом бояться компьютерных злодеев, которые могут выскочить… за такой эффект игру можно сразу возводить в разряд культовых. Как и за уровень, где Мона, вооруженная снайперской винтовкой, помогает Максу прорваться к выходу. После этого даже Станиславский сказал бы «Верю!». Это любовь.
Замечательное звуковое оформление просто гипнотизирует: это либо что-то грустно-смычковое, вероятно скрипка, либо практически перманентный шум дождя, до такой степени натуральный, что спустя пять минут игры ловишь себя на мысли, что на улице-то дождя, оказывается, и нет.
Графика стала лучше, хотя, разумеется, ничего особенно выдающегося по современным меркам: да оно и не нужно: любим-то мы его не за это. Все так же есть bullet-time, оседающие на пол трупы. Макс все так же неуклюже и смешно подпрыгивает и маячит спиной в кожаном пиджаке, в общем это он, это он, старый, добрый Макс.
Нас не обманули. Иногда, правда, игра чересчур кинематографична, в ней слишком много действующих лиц, комиксов, диалогов, и «атмосферности», что начинает подташнивать. Все равно, что обожраться шоколадом.
Горьким. С виски. И запахом сигарет.
Любителям тупых шутеров может не понравится. Это больше кино, чем игра. It’s so Max Payne…
Минимальные системные требования: 1 GHz Pentium III / Athlon or 1.2GHz Celeron or Duron processor 32 MB DirectX 9 Compatible AGP Graphics Card with HW T&L support 256 MB RAM
Рекомендуемые требования: 1.4 GHz Athlon or 1.7 GHz Pentium 4, Celeron or Duron processor 64 MB DirectX 9 Compatible Graphics AGP graphics card with HW T&L support 512 MB RAM
Ага, главный перс совсем не похож. Сам по себе ничего, но к первому уже привыкли, и это режет глаз. Наверное, они рассчитывали показать, что главный герой повзрослел, но по мне получилось, что он постарел, увы ;
Играю в данный момент. Нет не играю. Смотрю интерактивный фильм. На улице дождь, дома сухо. Где дождь Наверное все же в игре, за окном-то солнце.
Очень приятно было увидеть себя в зеркале. Опять же в том, игро-киношном. Это в самом деле Max Payne. Другого быть не может.
Когда я впервые услышал о MaxPayne2, я подумал, что это будет супер. Ведь первый MaxPayne представляет собой класс. А во втором всё как-то плохо. Музыка ну что это за скрипка! В первом музыка лучше. Графика стала хуже (я играю на всех макс. настройках и во второй и в первый в первом графика лучше, да и глюков меньше). Сюжет хуже. В первом есть что-то интереснеьское, батенька! Оружие хуже. А звуки Ingramа при полётах bullettime словно колокольчики. Кроме того, он уже на двух дисках, что не очень удобно. Единственно хорошее перезарядка в режиме bullettime. Ах да, ещё игра выдаёт предупреждение о нехватке папок приходится отрываться от игры и создавать им папки, например «AmmoShotgun». Короче говоря, короче говоря, я и ещё многие недовольны MP2. Говорят о третьем MP посмотрим, какой он будет. Вообще всё хорошее первое и третье. Очевидно, MP2 промежуточная, несостоявшаяся версия
Отличная игра! Прошел на одном дыхании за 3 дня! И ел с ней, и пил, и спал.
Max Payne это игра, в которой графика не столь важна, хотя тоже важна! Важен сюжет, звук, напряжение, Макс, Мона etc.
Макс постарел, но и время идет. Сюжетная линия с Моной просто супер! А как она его прикрывает со снайперским винтарем!?
Здесь и любовь, и страсть, и, как не присорбно, смерть.
По 100бальной шкале 100!!!
Игра действительно классная и у неё масса преимуществ во первых небольшие системные требования(у меня идет на max настройках на дюроне 750 без тормозов) захватывающий сюжет отличная графика и много других играть в неё очень стоит!!!!!!!!
Мдя В первый я не играл, пропустил мимо ушей, мол, «вид со спины» не устраивает
Каким-то чудом обзавелся второй частью, просто запустил, услышал скрипку в начале и очнулся спустя сутки вместе с надписью «The End» и чуть ли не со слезами на глазах. Оказывается, Мамонты то же плакать умеют .
Так-то.
Я играл в первого и второго Макса! От МР2 я ожидал многого. Но к сожалению так ничего и не дождался В МР1 музон играфа просто супер, а сюжет приравнивается к хорошому детективу, на котором и
держалась вся игра. В МР2 сюжет отсой (ну за чем они всунули Love Story), как у во всех играх у RockStar Games. В эту игрк стоит играть только ради графы и bullet-time! Все остальное отстой и
еще раз отстой!!! Разработчики сплагиатили с оригинала нагло и некраснея(финальный уровень, когда надо замочить русского). Очень и очень жаль, что наи подсунули пародию на оригинал.
ИНТЕРЕСНО!!! Ещё после выхода первого Макса Пейна, я наткнулся в нете на то, что какая-то компания собралась снимать фильм «MAX PAYNE HERO». Теперь что-то всё заглохло. А может снимают
по-тихонечку. Кто его знает. О выходе Макса Пейна 2 объявили за месяц. Если сюжет поставить на экран, совместить первую и вторую части, 200% испеха. Может кто-то встречал что-нибудь подобное?
Ну насчет «без тормозов» -не уверен, либо Я требовательный, либо чего-то не так. Но подтормаживает на ATHLON XP2400+ с 256 Мb. Хотя игра прикольна, если не считать ограничения типа "Детям до 16 " и следовательно «из комиксов будут изъяты сцены…»
Что касается меня то я к графике и сценарию в MP2 отнашусь равнодушно что мне больше всего в нём понравилось так это физика игры!(Дум3 по физике сосёт у MAX PAYN`a 2)
По-моему, это основной закон природы когда начало какой-то истории (фильма, или, наконец, игры) расходится на ура, то попытка создать продолжение чаще всего заканчивается не совсем удачно. Лично я сначала столкнулся со второй частью МР. После этого захотел узнать, что же было в первой. И понял, что вся соль-то была как раз в ней. О музыке уже молчу в МР1 действительно сильная тема, а в МР2 ее переиграли на скрипках, и получилось какое-то занудство (хотя в течении игры музыка неплохая). Но хотя с технической точки зрения (графика и пр.) вторая чать преуспела (хоть ради этого поработали), то сюжет в ней уже какой-то надуманный. Есть небольшой секрет чтобы иметь возможность написать удачное продолжение, надо в конце истории оставить какую-то незаконченность. А тут что в течение 1 части макс упорно копал, докопал до истоков своих бед, всех уродов поубивал и все, дальше идти некуда враги убиты, справедливость торжествует. Так нет, во второй части началось не пойми что, какой-то надуманный сюжет эта чертова любовь, которая всех друзей сделала врагами, а врагов друзьями, и в итоге из хорошего фильма получилась чуть ли не тупая ходилка. Я ничего не имею против этих игр, по-большому счету доволен, но просто хочется объективно их оценить
Ну что Вы все так! Действительно хорошая игра… Не без микроскопических недостатков и главный из них отсутствие лицензионной русской версии в России…
Выставка Салон очковой оптики - солнцезащитные очки. Солнцезащитные очки с диоптриями. / Магазин спортивного питания - san спортивное питание. Энергия жизни от NutraFit.